Sou generalista 3D, fui docente de Computação Gráfica da rede Senac São Paulo por 5 anos e recentemente vivo e trabalho em Tóquio. Atualmente focado no estudo de rigging de personagens e objetos utilizando Autodesk Maya e 3DS Max como ferramenta.
Estou sempre disposto a aprender e melhorar meu trabalho, portanto agradeço por todas as críticas e sugestões que receber.
Para mais informações, entre em contato comigo!