Haunter

Haunter – Pokémon


Responsabilidades: Modelagem, Shading, Render, Composição
2014


Esta ilustração foi feita com o intuito de praticar iluminação, shader e modelagem rápida com polígonos no Maya.

A fumaça, a poeira e o desfoque de movimento foram adicionados com Photoshop depois do render final.

No total, esta ilustração levou cerca de 5 horas para ser produzida.

Haunter

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