Sou generalista 3D e docente de Computação Gráfica da rede Senac São Paulo. Atualmente focado no estudo de rigging de personagens e objetos utilizando Autodesk Maya como ferramenta. Estou sempre disposto a aprender e melhorar meu trabalho, portanto agradeço por todas as críticas e sugestões que receber. Para mais informações, entre em contato comigo!